colour graphics; mesh generation; visual perception; solid modelling; rendering (computer graphics); computational geometry; data structures; shading discontinuity; progressive mesh; 3D model visual perception; level-of-detail; LOD shading quality; LOD a;
机译:使用主动边界树处理渐进式网格的快速干扰检测
机译:三角形曲面网格离散的不连续性的有效可见性准则
机译:高效渲染的3D网格渐进传输
机译:有效处理渐进网格的阴影不连续性
机译:容错3D渐进式网格的错误隐藏方案。
机译:在成熟玉米叶片中C4代谢适应弱光可能会限制作物冠层渐进遮光期间的能量损失
机译:利用主动边界树处理渐进网格的快速干涉检测
机译:在笛卡尔网格上保持单调性和高阶精度的同时隔离流场不连续性。