Gamification; Frequent-Flyer Program; Game experience; Game refinement theory;
机译:常旅客计划是否是“ Hub Premium”的原因?
机译:消费者挑战美国常旅客计划
机译:揭示游戏理论的理论依据:对娱乐,严重游戏和基于比赛的研究理论的系统审查与分析
机译:频繁传单方案的娱乐效果分析
机译:评估常旅客计划的感知价值与商务旅行者对其旅行经历的感知之间的关系。
机译:鼓励身体活动的基于游戏化的干预计划可改善大学生的心肺适应性: Matrix rEFvolution计划
机译:常旅客计划是否是“ Hub Premium”的原因?
机译:秘书的美国国内航空业竞争专责小组。航空公司营销实践:旅行社,飞行常客计划和计算机预订系统