Evaluation study; Video games; Image-based rendering and reconstruction; Game development efficiency; Game performance; Gaming experience;
机译:银牌游戏玩家的大脑训练:年龄和游戏形式对有效性,效率,自我评估和游戏体验的影响
机译:游戏策略和偏好的匹配对基于游戏的学习中的流程体验和编程性能的影响
机译:体育教育作为学生学习入侵游戏的一种课程方法:对游戏性能和游戏参与度的影响
机译:基于图像的渲染和重构对游戏开发人员效率,游戏性能和游戏体验的影响
机译:虚拟游戏开发商使用Jacob的阶梯预生产设计策略的现象学检验。
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