Xbox 360 Kinect; elderly; exergaing; measurement tools; simple reaction;
机译:暴力视频游戏的潜在不良影响:人际情感特征比抑制力在年轻人中更受损害
机译:运动和主动视频游戏对成年人反应时间和感知劳累的急性影响
机译:电子游戏让人们暴力,甚至不是那种游戏:内容和人的抽象对暴力视频游戏效果和审查制度支持的感知
机译:躯体感觉视频游戏对体育住宅老年人的简单反应的影响,轻度认知障碍
机译:电子游戏干预对老年人的认知功能,自我效能感,自尊心和电子游戏态度的影响。
机译:暴力视频游戏的潜在不良影响:人际情感特征比抑制力在年轻人中更受损害
机译:暴力视频游戏的潜在不利影响:人际关系的特征比年轻成年人的别人相当受损