Computer games; immersion; enjoyment; performance;
机译:3D虚拟世界中学习空间的设计:《第二人生》的实证研究
机译:关联虚拟世界中流量和网真的影响:在基于游戏的学习中加深我们对用户行为的理解
机译:互动虚拟现实游戏与性别对环境教育浸入,移情和行为的调查
机译:虚拟游戏世界的学习效果:浸没,享受和表现的实证调查
机译:游戏名称是什么?教育游戏中的任务框架,学习和娱乐。
机译:互动虚拟现实游戏和性别对环境教育浸入同理化和行为的影响
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