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沈冰;
东华大学 信息科学与技术学院 上海 201620;
复合互补滤波; Unity3D引擎; 延时感; 沉浸感;
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机译:临场感,沉浸感和全景-对虚拟现实中临场感和沉浸性进行的理论,技术和艺术探讨。
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机译:虚拟现实系统和使用该虚拟现实系统的战斗训练系统,能够使虚拟世界中的沉浸感与现实空间中的移动感兼容
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