Gamification; Value-driven design; Game theory; Mechanism design;
机译:移动人群感知系统特征激励机制的设计与评估
机译:知识管理的激励设计和游戏
机译:行为设计的娱乐干预措施与社会激励措施增加了美国在美国超重和肥胖成年人之间的身体活动的兴趣,随机临床试验增加
机译:系统工程中奖励和机制设计的赌博机构
机译:点对点视频点播系统中的复制和激励机制设计。
机译:手术室空调和通风系统的设计和维护(工程和卫生部门报告):医院维护工程师报告的手术室空调和通风系统的设计和维护
机译:评估鲁棒机构设计的条件摘要:我们评估了鲁棒机构设计文献中确定的不同条件的强度。我们关注三个条件:事后激励兼容性,强大的单调性和强大的可测量性。事后激励兼容性已被证明对于任何稳健实现的概念都是必要的,而稳健单调性和鲁棒可测量性已被证明分别对于健壮(完全)精确和虚拟实现是必要的。本文表明,虽然违反事后激励兼容性和强健单调性的行为不容易消失,但我们在环境中确定了一个温和的条件,在这些环境中,所有社会选择函数都满足一阶类型的开放和密集子集的鲁棒可测量性。我们得出结论,确切地说,健壮的虚拟实现可以比强大的精确实现更加宽松。