NPC; affective computing; artificial intelligence; digital games;
机译:游戏设计师是否与视觉活动相关的决定会影响文化遗产游戏中的知识获取? 从人类认知处理视角的评估
机译:利用数字游戏干预的理论和评估,增加年轻男性人乳头瘤病毒疫苗接种:定性研究
机译:确定压力对数字决策游戏中分析技能绩效的影响,以使游戏情境中的经历压力保持不显眼
机译:数字游戏情景中人类与情感NPC的评估
机译:创建数字游戏作为交互式学习环境:影响巴勒斯坦教师成功修改视频游戏以进行教学的因素。
机译:基于数字游戏学习的情感状态:专题进化与社会网络分析
机译:我吻了一个NPC,我喜欢它:数字游戏中的爱和性行为