Graphics processing units; Interpolation; Acceleration; Kernel; Encoding; Instruction sets;
机译:基于噪声级估计的视频序列中运动补偿帧插值的检测
机译:一种基于时间信息的高分辨率视频有效运动补偿帧插值方法
机译:使用运动补偿帧插值误差扩展的可逆视频水印-Springer
机译:基于GPU的运动补偿帧插补加速,用于未来的视频编码
机译:基于块的运动补偿时间预测的误差校正和隐藏,转换编码视频。
机译:评估IDW内插算法的GPU加速能力
机译:基于MESH的运动补偿插值在分布式视频编码中提取边信息