Phenomenology of Practice; Creativity; Technology; Imaginative Variation; Second Life; Avatar Body;
机译:实践现象学:虚拟世界中的艺术家
机译:愤怒的小鸟的现象学:视频游戏世界中的虚拟引力和分布式本体感知
机译:下一步实践,而不是最佳实践:在汽车行业的新产品开发中使用虚拟世界
机译:实践现象:虚拟世界的艺术家
机译:在新操场上进行扫盲:在商业设计的虚拟游戏世界中,幼儿的识字实践。
机译:虚拟世界中的虚拟商品建议
机译:与众不同:虚拟世俗的现象学