【24h】

Toward a General Model of the Learning Experience

机译:建立学习体验的通用模型

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摘要

In this paper we extend our previous bi-dimensional model of the experience - integrating experience styles and process characteristics - to account also for the peculiarities of the place. To each voxel of the resulting 3D space of representation can be associated a time dependent density that accounts for the relevance of such voxel at any time one takes a snapshot of the 3D space. Extrinsic and intrinsic forces (density gradients) are needed to make the system evolve from the initial state to a given final state (i.e. to origin the dynamics of educational processes).
机译:在本文中,我们扩展了以前的体验的二维模型-整合了体验样式和过程特征-还考虑了该场所的特殊性。可以将与时间相关的密度与生成的3D表示空间中的每个体素相关联,该密度取决于时间,可以在任何时候对3D空间进行快照时考虑此类体素的相关性。需要外在的和内在的力量(密度梯度)来使系统从初始状态发展到给定的最终状态(即产生教育过程的动力)。

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