ADDIE; Game-based learning; immersive;
机译:基于游戏的词汇学习应用程序是否会影响中国EFL学习者的词汇成就,动机和自信?
机译:远程学习者的特征:研究学习动机,学习策略,自我效能,归因和学习结果之间的关系
机译:动机策略在英语学习中的作用:吉林大学学生语言成就水平与其动机的关系研究
机译:通过历史学习游戏发现学习者成就与动机的关系
机译:与语言学习者的自我评估,阅读策略的使用和阅读成绩有关的动机和自我调节的学习成分。
机译:医学学习者学习医学和学习成果的动机与策略之间的关系
机译:学习者的动机模式,学习者影响和学习者成就目标的关系:关于激励信念模型的认知变化的考验