机译:近似修改的策略迭代及其在俄罗斯方块游戏中的应用
机译:面向可编程网络动力学,Wi-Fi / WiGig协调以实现最佳WiGig,计算复杂性,广义容量不可交换性,布尔Min Csps的固定参数逼近度,基于树的引荐的博弈论分析
机译:使用自适应动态规划的多玩家系统非零和游戏基于数据的近似最优控制
机译:近似动态编程最终在俄罗斯方块游戏中表现出色
机译:随机双动规范和倒退近似动态规划,具有集成交叉状态随机模型的蓄能优化
机译:用近似动态规划解决动态救护车的调动和调度问题
机译:近似动态规划最终在俄罗斯方块游戏中表现良好