Avatar; Mastery experience; Online Games; Self; Self-efficacy; Similarity;
机译:一心一意的学习经验通过基于游戏的创造力学习中的流动和自我效能,促进掌握掌握体验
机译:视频游戏体验,偏好和自我效能方面的性别差异和相似之处:对游戏行业的启示
机译:视频游戏体验,偏好和自我效能方面的性别差异和相似性:对游戏行业的启示
机译:论阿凡达自我相似性,掌握经验和游戏中自我效能的探索性研究
机译:教师的经验,态度,自我效能感和使用数字游戏学习的障碍:通过教育数字游戏类型学的角度进行的一项调查研究。
机译:正念的学习体验通过基于游戏的创造力学习中的增强的流程和自我效能感,促进了掌握体验
机译:作为研究参与的先行者的自我效能和开放经验:探索性分析
机译:学员游戏体验和计算机自我效能感对基于视频游戏的学习环境学习成果的影响。