character animation; skin deformation; surface curves; physics and example based approach; fourth order ordinary differential;
机译:通过基于物理分析的皮肤变形,实现高效逼真的角色动画
机译:使用多域子空间变形的基于物理的字符蒙皮
机译:使用角色动画的有限差分解决方案动态皮肤变形
机译:基于物理和示例性格动画的皮肤变形
机译:基于特征的物理角色动画控制。
机译:基于ITK的图像引导神经外科手术中大脑变形的基于物理的非刚性配准方法的ITK实现
机译:基于物理的性格剥皮使用多群体子空间变形