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【24h】

Combining Multiple Inputs in HyperNEAT Mobile Agent Controller

机译:在HyperNEAT Mobile Agent Controller中组合多个输入

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摘要

In this paper we present neuro-evolution of neural network controllers for mobile agents in a simulated environment. The controller is obtained through evolution of hypercube encoded weights of recurrent neural networks (HyperNEAT). The simulated agent's goal is to find a target in a shortest time interval. The generated neural network processes three different inputs - surface quality, obstacles and distance to the target. A behavior emerged in agents features ability of driving on roads, obstacle avoidance and provides an efficient way of the target search.
机译:在本文中,我们介绍了在模拟环境中用于移动代理的神经网络控制器的神经进化。控制器是通过递归神经网络(HyperNEAT)的超立方体编码权重的演变而获得的。模拟代理程序的目标是在最短的时间间隔内找到目标。生成的神经网络处理三个不同的输入-表面质量,障碍物和到目标的距离。特工中出现的一种行为具有在道路上行驶的能力,避开障碍物的能力,并提供了一种有效的目标搜索方式。

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