Real time; Estimation; Diagnosis; Video game; Voice feed back; Classification;
机译:暴力视频游戏玩家与非玩家的面部表情识别有所不同
机译:自动分析视频中的面部线索,这是区分游戏中玩家压力和乏味的一种潜在方法
机译:从视频中自动分析面部表情,作为区分游戏中玩家压力和乏味的一种潜在方法
机译:从他们的面部表情和应用于游戏玩家的语音送纸器的视频游戏玩家的实时情感 - 诊断
机译:共同发展的实时策略游戏玩家。
机译:视频游戏玩家的延迟折扣:游戏玩家之间的持续时间比较
机译:视频游戏和非视频游戏玩家的反应时间差异