【24h】

The complexity of computing a Nash equilibrium

机译:计算纳什均衡的复杂性

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摘要

We resolve the question of the complexity of Nash equilibrium by showing that the problem of computing a Nash equilibrium in a game with 4 or more players is complete for the complexity class PPAD. Our proof uses ideas from the recently-established equivalence between polynomial time solvability of normal form games and graphical games, establishing that these kinds of games can simulate a PPAD-complete class of Brouwer functions.
机译:通过证明对于复杂度等级PPAD,在具有4个或更多玩家的游戏中计算Nash平衡的问题是完整的,我们解决了Nash平衡的复杂性问题。我们的证明使用了最近建立的标准形式游戏与图形游戏的多项式时间可解性之间的对等思想,从而证明这些游戏可以模拟PPAD完整的Brouwer函数类。

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