NURBS boundary gregory patch; surface; shape; control; tangent vector; CAD; solid modeling toolkit;
机译:使用NURBS边界高斯补丁对非四面区域进行表面插值
机译:使用NURBS边界Gregory面片设计和控制自由曲面的方法
机译:使用C〜1 NURBS边界Gregory面片围绕复杂曲线网格建立G〜1连接
机译:使用NURBS边界格雷戈尚补丁的表面控制
机译:为具有不规则边界条件的NURBS表面重建自定义基于图案的细分。
机译:向列型液晶和胶体中静电控制的表面边界条件
机译:使用高阶矩方法(HO-MoM)和NURBS补丁对从海面散射的电磁波进行建模