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机译:基于情感的人物动画的傅立叶原理
Munetoshi Unuma; Ken Anjyo; Ryozo Takeuchi;
human figure animation;
机译:多个人物的桌面动画
机译:关于“人类时频敏锐度超过傅立叶不确定性原理”的评论
机译:人类时频敏锐度超越了傅立叶不确定性原理
机译:使用3D人力化数据库的人类动画数字的发展
机译:要求时间紧迫的人物动画,用于交互式3D视觉模拟应用程序。
机译:摩擦发电机的优化原理和优值
机译:磁铁原理上的教育性娱乐玩具(极多的自然现象,使人,动物和植物的形象动画化)
机译:用于创建人像动画的设备和方法
机译:用于提供通过支撑平台的旋转运动而公开的动画对象的动态媒体广告系统,具有被配置为再现人体某些部位的不同支撑物
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