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【24h】

フラクタル変換とテクスチャシンセシスへの応用

机译:在分形变换和纹理合成中的应用

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摘要

テクスチャはランダムなバリエーションの繰り返しパターンを持つ自然現象を幅広く多樣に表現することがでる.たとえば画像,モーション,幾何学模樣などである.CGの一つのパラダイムに世界のリアリズムを再現するということが挙げられる.テクスチャは合成画像,アニメーションをレンダリングするのに重要な役割を果たす.しかしながらテクスチャは多種多樣であり,従来の枠組の中では表現や再現をすることが困難である.
机译:纹理可以表达各种自然现象,并具有重复的随机变化模式,例如图像,运动,几何模仿等。CG的一种范例是重现世界的真实感,纹理在渲染合成图像中起着重要作用。然而,纹理是多种多样的,很难在传统框架内表达和复制。

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