pipeline processing; rendering (computer graphics); memory architecture; low-power electronics; microprocessor chips; mid-texturing pixel rasterization pipeline architecture; 3D rendering processors; screen resolution; memory architecture; pixel rast;
机译:适用于3D渲染处理器的有效像素栅格化管线架构
机译:具有选择性z测试方案的3D图形处理器的像素管线架构
机译:用于单指令多数据并行流水线处理的互补金属氧化物半导体/多量子阱智能像素阵列细胞逻辑处理器的演示和体系结构分析
机译:用于3D渲染处理器的中间纹理像素光栅化管道架构
机译:正向栅格化:一种用于基于图像的渲染的重建算法。
机译:基于像素的3D渲染中量化和表征错误的方法
机译:混合GPU栅格化和光线跟踪的渲染管线,用于逐像素效果的实时渲染