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Experiments on Supporting Interactive Proof Using Resolution

机译:使用分辨率支持交互式证明的实验

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摘要

Interactive theorem provers can model complex systems, but require much effort to prove theorems. Resolution theorem provers axe automatic and powerful, but they are designed to be used for very different applications. This paper reports a series of experiments designed to determine whether resolution can support interactive proof as it is currently done. In particular, we present a sound and practical encoding in first-order logic of Isabelle's type classes.
机译:交互式定理证明者可以对复杂的系统进行建模,但是需要花费大量精力来证明定理。分辨率定理可以自动且强大地证明斧头,但它们被设计用于非常不同的应用程序。本文报告了一系列旨在确定分辨率是否可以支持交互式证明的实验。特别是,我们以Isabelle类型类的一阶逻辑提出了一种合理且实用的编码。

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