首页> 外文会议>Interactive storytelling >Using Information Visualization to Understand Interactive Narrative: A Case Study on Facade
【24h】

Using Information Visualization to Understand Interactive Narrative: A Case Study on Facade

机译:利用信息可视化理解互动叙事:立面案例研究

获取原文
获取原文并翻译 | 示例

摘要

Video games increasingly take place in dynamic worlds with more autonomous characters and highly variable and moldable narratives. However, our tools for studying how players interact with these complex worlds are severely limited. In this paper, we propose different visualizations that can be used to more effectively analyze interactive narrative systems, and present a case study that applies these techniques to analysis of player logs from the interactive drama Facade.
机译:电子游戏越来越多地出现在动态世界中,具有更多的自主角色以及高度可变和可塑的叙述。但是,我们用于研究玩家如何与这些复杂世界互动的工具受到严格限制。在本文中,我们提出了可用于更有效地分析交互式叙事系统的不同可视化效果,并提出了将这些技术应用于交互式戏剧Facade的玩家日志分析的案例研究。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号