Supaero, Computer Science Department 10, av. Edouard Belin 31055 Toulouse Cedex France;
distributed ray tracing; cluster of commodity computers; load balancing; latency hiding;
机译:在有限的移动设备上远程渲染3D场景的框架
机译:在复杂场景中扩展声源的声学纹理渲染
机译:使用视锥跟踪在复杂和动态场景中进行交互式声音渲染
机译:渲染复杂的场景,在具有有限预计的集群上
机译:为渲染复杂场景的外观保留预热
机译:嵌套句法依赖项数量在处理成本会计中的有限作用:来自德国单纯形和复杂言语簇的证据
机译:在有限预测的集群上渲染复杂的场景