机译:在复杂场景中扩展声源的声学纹理渲染
Cornell University;
Microsoft Research;
Acoustic texture; diffraction; extended source; event loudness density; granular synthesis; perceptual coding; sound propagation; spatial audio; wave simulation;
机译:使用空间细分和带纹理的LOD网格渲染复杂场景
机译:使用体积纹理对复杂场景进行建模,动画处理和渲染
机译:使用体积纹理对复杂场景进行建模,动画处理和渲染
机译:通过渐进的纹理贴图进行远景3D场景的远程渲染
机译:为渲染复杂场景的外观保留预热
机译:感官处理:在空间复杂的声学场景中回声流影响对象表示
机译:使用空间细分和纹理LOD网格渲染复杂场景$