Dept. of Syst. Comput. Eng. Carleton Univ. Ottawa ON Canada;
control system analysis computing; fuzzy control; fuzzy reasoning; game theory; learning (artificial intelligence); particle swarm optimisation; FLC; PE; PSO; Q-Learning fuzzy inference system algorithm; QFIS; default control strategies; dual learning; fuzzy logic controller; global optimizer; particle swarm optimization based fuzzy logic control algorithm; pursuit-evasion differential game; two stage learning technique; Approximation algorithms; Fuzzy logic; Games; Inference algorithms; Sociology; Statistics; Tuning;
机译:具有高级避让者的追逃性微分游戏的分散模糊学习算法
机译:自学模糊逻辑控制器,用于逃避追赶差分博弈
机译:Q(λ)学习型逃避差分博弈自适应模糊控制器
机译:追求逃避差异游戏中的双重学习两级学习技术
机译:使用强化模糊学习在追逃性差分游戏中学习。
机译:用于康复疗法的SEMG控制的3D游戏:使用深度学习技术实时手势识别
机译:追求逃避差异游戏模糊逻辑控制器的学习与设计
机译:预测强化学习将告诉你什么:多阶段博弈中的人类决策模型。