【24h】

CONSTRUCTION OF THE WALKING MOTION MODEL FOR ANIMATED CHARACTERS' MOTION

机译:动画人物运动步行运动模型的构建

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摘要

To represent and control the motion of animated characters for computer animations easily, it is necessary to construct a model using which we can control the motions with an intuitive and easy-to-use interface. To construct the model, we analyze the human motion data captured with a motion capture system. Initially, we clarify that the human walking motion is composed of a few hierarchical sub-motions that are independent of each other. Then, we extract some motion control parameters from the captured human walking motions with physical alteration. Finally, we demonstrate that it is possible to control the motions appropriately.
机译:为了轻松地表示和控制计算机动画中动画角色的运动,有必要构建一个模型,利用该模型我们可以通过直观且易于使用的界面来控制运动。为了构建模型,我们分析了使用运动捕获系统捕获的人体运动数据。最初,我们阐明了人类的步行运动是由几个相互独立的分层子运动组成的。然后,我们从捕获的具有物理变化的人类步行运动中提取一些运动控制参数。最后,我们证明可以适当地控制运动。

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