Department of Computer Sciences Waseda University 3-4-1 Okubo, Shinjuku-ku, Tokyo 169-8555 Tokyo, Japan;
computer animation; human-computer interfaces; human walking motion; motion generation;
机译:在带有动画角色的健康促进对话框中进行用户建模和调整。
机译:对非定常鱼运动进行动画处理的综合物理模型
机译:开发14种动画角色以非言语自我报告类别情感
机译:动画人物运动的步行运动模型的构建
机译:捕获和动画化3D交流角色的手和手指运动。
机译:基于动作捕捉的动画角色用于语音-手势整合研究
机译:动画人物运动行走运动模型的构建