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机译:动画人物运动行走运动模型的构建
森野 岳宏;
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机译:动画角色运动的步行运动模型的构建
机译:近似建模应用于水下水下机器人的流体阻力扭矩的方法,能够应用于水下运动或游泳运动的发展
机译:使用当前运动模型模拟计算机仿真字符的运动来解释模拟对角色的模拟伤害
机译:运动判别装置,运动判别模型的构建方法,运动判别方法及运动判别计算机程序
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