DGA/DCE/ETBS, Rocade Est, Echangeur de Guerry, 18 021 Bourges Cedex, France;
sensor; simulation; battlefield; modeling; acoustics; ray tracing; antialiasing;
机译:在真实的听觉场景中使用双边助听器对虚拟声源进行定位
机译:基于全局照明模型和芯片仿真的虚拟转弯逼真的场景构建
机译:基于全局照明模型和芯片仿真的虚拟转弯逼真的场景构建
机译:现实3D虚拟场景中的声学模拟
机译:迈向现实的虚拟手术模拟环境:实时变形,触觉反馈和可视化算法。
机译:使用GAMer 2进行3D网格处理以实现逼真的细胞几何形状中的反应扩散模拟
机译:在真实的听觉场景中使用双边助听器对虚拟声源进行定位
机译:进一步开发用于生成和分析军事和民用虚拟现实应用的照片真实场景的计算视觉模型