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Rectangles and Circles: Towards Realistic Simulation of Robots Playing Soccer

机译:矩形和圆形:朝着逼真的机器人踢足球的模拟

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摘要

Some simulators for soccer robotics have already been developed. We propose a simulation in which robots are represented by rectangles, not by usual circles. The simulator we use is based on a new model of simulation, called SIEME. This model provides an easy way to describe its entities (e.g. the robots): an entity owns attributes described by mathematical formulas. These formulas can be time dependent. The interactions between the entities are defined by "environmental rules". Our algorithm that applies these rules is based on a discrete-event system simulation. We present some of the equations used in environmental rules to simulate interactions between robots and a ball. A first implementation of SIEME and the soccer simulation has been programmed in Smalltalk and validated by a real-time simulation. We are currently reimplementimg a version of this simulator in Java. It will serve as the basis for the soccer server used in future RoboCup competitions.
机译:已经开发出了一些足球机器人模拟器。我们提出了一种模拟,其中机器人用矩形而不是通常的圆形表示。我们使用的仿真器基于称为SIEME的新仿真模型。该模型提供了一种简单的方式来描述其实体(例如机器人):实体拥有数学公式描述的属性。这些公式可能与时间有关。实体之间的交互作用由“环境规则”定义。我们应用这些规则的算法基于离散事件系统仿真。我们提出了一些环境规则中使用的方程式,以模拟机器人和球之间的相互作用。 SIEME和足球模拟的第一个实现已在Smalltalk中进行了编程,并通过实时模拟进行了验证。我们目前正在用Java重新实现此模拟器的版本。它将用作将来的RoboCup比赛中使用的足球服务器的基础。

著录项

  • 来源
    《Collective robotics》|1998年|123-134|共12页
  • 会议地点 Paris(FR);Paris(FR)
  • 作者

    Laurent MAGNIN;

  • 作者单位

    Electrotechnical Laboratory 1-1-4 Umezono Tsukuba, Ibaraki 305 Japan;

  • 会议组织
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类 机器人技术;
  • 关键词

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