【24h】

KINECT-BASED OBJECT RECONSTRUCTION

机译:基于Kinect的对象重建

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摘要

The Microsoft Kinect has recently grown to prominence as a widely used 3D sensor for both academics and hobbyists alike. This paper presents a Kinect-oriented framework for reproducing physical objects using open or closed source software, GPU-accelerated hardware, and a 3D printer. Specifics of data capture, surface reconstruction, and manufacture are discussed, along with examples of reproducing mechanical and biological models. Finally, future systematic improvements and additional application areas are discussed.
机译:Microsoft Kinect作为一种广泛使用的3D传感器,最近在学术界和业余爱好者中日益突出。本文提出了一种面向Kinect的框架,用于使用开放或封闭源代码软件,GPU加速的硬件以及3D打印机来复制物理对象。讨论了数据捕获,表面重建和制造的细节,以及再现机械和生物学模型的示例。最后,讨论了未来的系统改进和其他应用领域。

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