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【24h】

The use of RFID technology to control a 3D model realising the gamification paradigm

机译:使用RFID技术控制实现游戏化范例的3D模型

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摘要

The paper presents the development process of the 3D game based board with the use of RFID technology. The digital wireless RFID technology as a way of realisation of gamification paradigm was presented. The measurements were performed in different scenarios: one without the additional material and the second one with plywood between devices. The study focused on 3D board game implementation and measurements of the influence of material on proper communication between the RFID tag and interrogator.
机译:本文介绍了使用RFID技术的基于3D游戏的主板的开发过程。提出了数字无线RFID技术作为游戏化范例的一种实现方式。测量是在不同的情况下进行的:一种不使用其他材料,第二种在设备之间使用胶合板。这项研究的重点是3D棋盘游戏的实现以及材料对RFID标签和询问器之间正确通信的影响的测量。

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