School of Electrical Engineering and Informatics, Bandung Institute of Technology, Ganesha Street 10, Bandung 40132, Indonesia;
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Games; Education; Logic gates; Learning systems; Flowcharts; Mathematics; Face;
机译:通过创建教育性计算机游戏来实现基于设计的学习的实现:以设计和计算过程中的数学学习为例
机译:通过教育游戏设计的普拉斯参与:常见线程
机译:考虑到视障人士纳入的问题的教育游戏的设计与实现
机译:使用教育游戏设计模型的坐标系设计与实现教育游戏和最不常见的多元化
机译:基于设计的研究和基于视频游戏的学习:开发教育视频游戏“公民科学”。
机译:严肃游戏的有效性以及设计元素对医疗保健专业人员和学生的参与和教育成果的影响:系统的审查和荟萃分析方案
机译:设计教育游戏中的领导力和软技能:电子领导力和软技能教育游戏设计模型(ELESS)