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基于Monte-Carlo辐射模型的水下光场绘制技术研究

摘要

过去的几十年中人们提出许多处理光照及阴影的方法,但这些常规方法大都致力于生成空气 介质中真实感的三维动画,而对传统的水下光场及光影的动态效果建模问题研究较少。给出一个水下 光场及流动光影效果的计算机模型。该模型从海洋水体的光传输物理特性,然后根据该特性给出 Monte-Carlo 模型,通过研究风海波下光的干涉现象及漫射现象,建立水下光场的二三维可视化模 型,基于改进的全局光照及辐射度模型实时计算出阴影的流动效果。此外,还给出了生成三维水下 光场及动态光影的方法及相应的游戏动画图例。

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