首页> 中文会议>第八届中国计算机图形学大会 >一种基于光场与几何混合绘制的3D视频显示算法

一种基于光场与几何混合绘制的3D视频显示算法

摘要

@@虚拟现实系统利用计算机生成一个虚拟的三维空间,给用户提供视觉、听觉、触觉等具有沉浸感的体验。它在医学、教育、娱乐、建筑设计等领域都有着广泛的应用。对虚拟场景的建模并生成真实感图像是虚拟现实中非常重要的一步。现今的主要建模技术可以分为三种:基于几何图形的绘制(Graph-basedRendering,GBR)、基于图像的绘制(Image-based Rendering,IBR)、以及基于几何图形和图像的混合绘制。其中基于图像的绘制技术相比于其他两种技术,有着不需要场景的预计算、计算量小、绘制效率高的突出特点。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号