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方宝富; 潘启树; 洪炳镕; 丁磊;
中国人工智能学会;
多机器人系统; 追逃博弈; 分层分解方法; 快速推进法; 活跃区域;
机译:多玩家追逃游戏中基于快速行进方法的分层方法
机译:基于错误算法扩展的移动代理路径规划,并应用于追逃游戏
机译:基于组织和马尔可夫决策过程的联盟形成算法用于多人追逃
机译:基于分层强化学习的追逃算法
机译:多主体追逃游戏:算法和实验。
机译:在异类场所中连续进行捉迷藏和追逃
机译:用于室内追逃的图搜索算法
机译:基于群动力学的调度:基于空位链的多机器人任务分配算法
机译:演示三人追逃游戏的方法和设备
机译:不活跃和枯竭的采矿区域的环境恢复过程,以及不活跃和枯竭的采矿区域的环境恢复中采矿和/或钻井残渣的使用
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