3ds模型的文件格式及分类编码研究

摘要

3D技术的快速发展使得三维模型的数量呈爆炸性增长,大量模型可以重复使用.但是面对庞大的三维模型数据库,如何复用现存的三维模型成为一个迫切需要解决的问题.本文主要分析了3ds格式的模型文件,通过研究3ds文件的内部数据结构,提出将其分类编码的思想,根据3ds文件的十六进制数据序列为部分模型编码.同时探究一种适合于3ds模型分类与编码的规范,过程中引入巴科斯范式(BNF)对该规范进行描述.将3ds模型规范化管理便于快速检索到所需模型,从而提高网络数据库中3ds模型资源的复用率及搜索效率,进一步促进3D技术的发展.

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