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通用3D模型文件格式和算法的研究及其OpenGL实现

     

摘要

在探讨计算机图形学的几何造型理论基础上,提出了一种通用的3D模型文件格式(G3D).这种采用流形三角形网格的3D模型在数学形式上是合式的,这种3D文件格式是开放的,具有可扩展性和连续的LOD能力,进一步可作交互显示、基于刚体的动画和CPM传输.然后,分析了几种典型的LOD算法,并采用OpenGL的图素构造法和交互式动画编程加以实现.最后,还探讨了CPM压缩格式定义.对自定义的三维电子文档处理、重用三维内容、Web上可视化等应用研究有很好的参考价值.

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