首页> 中文会议>第十二届中国虚拟现实大会 >一种基于数字地球的运动模型与地形匹配方法

一种基于数字地球的运动模型与地形匹配方法

摘要

三维模型与地形的匹配问题涉及到模型控制矩阵与模型与地形接触点高程值的计算.其中接触点高程值的计算问题与地形渲染采取的数据组织和绘制算法密切相关,采用规则网格构建地形的数字高程模型,在此基础上提出了弱网格实现数据结构的地形匹配算法.首先为三维模型在三维GIS视景中建立了数学控制匹配模型,然后基于规则网格像紊坐标系计算模型与地形接触点的高程值.方法不考虑规则网格的具体绘制实现技术,在采用规则网格的地形下具有较强的适用性.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号