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基于工作流网的游戏作弊检测系统建模

摘要

近年来,游戏产业发展迅速.游戏不再局限于娱乐消遣,并且已经发展成为一种职业.与此同时,作弊技术的发展对游戏产业的发展危害巨大,本文提出一种基于工作流网作弊检测模型.用工作流网对作弊行为进行建模,利用流程树将工作流网转变为流程树,进而进行模型的融合,融合后的模型可以对一些作弊行为进行有效地识别.

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