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基于纹理延伸和三角块拼接的快速曲面纹理合成

摘要

提出一种基于"纹理延伸"和三角块拼接的快速曲面纹理合成算法.算法对相邻的已合成三角形个数为1的待合成三角形使用"纹理延伸"的方法进行纹理合成,对相邻的已合成三角形个数大于1的待合成三角形采用梯形模板匹配的三角块拼接方法进行纹理合成.实验结果与理论分析表明,算法合成质量较高,合成速度较现有方法提高了1/3.

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