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基于虚拟环境下的船体模型生成方法的研究

摘要

本文论述了TRIBON绘制的船体数字曲面模型及相关其他模型向3DS MAX的工作环境中传递的方法,并在3DS MAX环境下对上述模型进行相关操作,指出把TRIBON图形数据转移到3DS MAX中将有利于在3DMAX中构建精确的船体数字模型和典型数字舱室,便于船舶设计师和船东之间建立起虚拟仿真的交流平台,从而更好地满足船东对船舶设计的要求.

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