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基于Direct3D的三维地形构建及漫游实现

摘要

针对空间数据可视化问题,简要介绍Direct3D固定图形渲染管线和绘制程序结构,研究和探讨了虚拟三维地形实时构建、渲染、漫游及其实现技术,采用规则格网(Regular square grid,RSG)模型来组织和表达地形数据,同时向场景添加天空和直升机模型,以增强逼真效果,通过构建虚拟相机来控制场景漫游.

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