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一种用于动态波束成形网络加权系数求解的变步长LMS算法

摘要

多波束卫星通信系统可以将多个馈源产生的波束在空间进行相干叠加,从而产生所需要的波束.为了满足以动态用户为中心的波束合成需求,本文设计了一种可用于动态波束成形网络加权系数求解的变步长LMS算法,将传统算法扩展为多参考点的动态变步长LMS算法.仿真结果表明,此算法能够在保证合成波束均方误差较小的情况下,有效提高波束合成收敛速度.

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