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基于Kinect的真实感动画生成技术研究

摘要

当前的机器视觉领域已经进入三维时代,二维图像的信息已经无法满足众多视觉任务的需求了.针对三维数据的需求增多和视觉任务的深入研究等问题,文中通过对Kinect深度图像的成像机制的研究和基于Kinect的真实感动画的重建与生成算法的介绍,基本描述了三维生成系统的整体流程,并给出了各环节的应用示范,最后生成了相对真实的三维物体和人体模型.生成的三维模型可以应用于AR、VR、医疗、人工智能等各个领域,为未来能充分利用三维模型奠定了基础.

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