科幻与创新

摘要

通过动作建模,识别动作到交互命令的语义映射,利用模式识别方法对动作类型进行区分,例如贝叶斯、决策树等。根据身体部位的形态和运动规律的理解,比如手、身体的形态和运动方法等进行行为建模。

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