基于GPU和高斯点分块的无单元逆时偏移

摘要

为了不影响地震波在速度模型中传播,又能克服固定内存的限制,提出高斯点分块的概念。通过GPU加速计算,把得到的刚度矩阵(K)和质量矩阵(M)按行压缩存储((CSR)o为了进一步提高效率,在波场模拟的时间迭代过程中,把相关表达式转化为线性方程组,并使用基于GPU平台的CULA求解器。实验证明在计算机内存固定的情况下,不仅可以处理大规模的速度模型,而且计算时间效率也有显著的提高。这让看到了求解三维大尺度速度模型的可育旨。

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