数字水墨艺术生成的两种方法

摘要

本文提出了与传统仿真研究不同的两种水墨画艺术生成方法.首先是基于组件思想的参数生成法,应用L-系统、纹理合成等图形学技术统通过用户设定的参数能够自动生成"梅兰竹菊"四君子及山水画中山石、树木等.其次是利用图像类比这一崭新的非真实感渲染途径,同时结合水墨的丰富多变性类比生成具有水墨画艺术风格的作品.实验证明,文中算法非常有效。

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