基于高维稠密网格的三维人脸动画

摘要

在三维人脸模型建模的基础上,本文提出一个具有真实感的三维人脸动画系统.首先,根据线性人脸模型实现了基于单张照片的三维人脸建模;其次,提出一个基于平面模板的方法,实现了人脸的功能区的划分;最后,提出一个三层运动模型——实现了在特征点、器官和表情合成三个层次上的控制.实验结果表明该系统能够生成逼真的三维人脸以及人脸表情.

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